Un mouvement unique qui déplace le roi et une tour en même temps.
Il existe deux formes :
Il sert à mettre le roi à l’abri tout en développant une tour.
Quand un pion atteint la dernière rangée, il peut devenir :
Le plus souvent, on choisit la Dame.
Un pion peut capturer un pion adverse qui vient d’avancer de deux cases, comme s’il n’en avait avancé qu’une.
Cependant, ce coup est uniquement possible au coup suivant, passé ce coup, la prise en passant devient interdite.
Échec : le roi est menacé. Il doit se protéger immédiatement.
Échec et mat : le roi est attaqué et ne peut plus fuir → la partie est terminée.
Pat : le camp qui doit jouer n’a aucun mouvement possible… mais n’est pas en échec → égalité.